Quimera é um projeto de web arte composto de textos, imagens e instalações virtuais. Resultado da disciplina "Planejamento e Produção em Multimeios" do 4º ano de Comunicação e Multimeios, Quimera é um site que simula um quarto. Através dos cliques, o observador é metamorfoseado em participante. Fortemente influenciado por estudos ciberculturais, busquei transformar o caos em afetos e perceptos representados aqui em uma plataforma multimídia, desenvolvida por meio da escrita de linhas de código.
Leonardo Souza, 2022